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Introdução

Como Usar esse Livro(Site)

Este site esta sendo criado para facilitar todos os jogadores e mestres de Vampiro: A Idade das Trevas. Aqui você encontrara todas as informações contidas no livro base, e algumas facilidades criada por nos autores do site.

Você deve usar ele como um guia, um ponto de partida para criar suas próprias historias. Mas lembre-se de que não é preciso usar ele como absoluto, isso é dever do mestre escolher oque sera usado ou não. Use o que encontrar aqui como a base para construir sua própria crônica, e deixe sua imaginação ser seu guia.

O livro é dividido em Livros Um, Dois e Três. O Livro Um descreve o mundo onde se passa Vampiro: A Idade das Trevas. O Livro Dois contêm rodas as informações necessárias para se criar um personagem e começar a jogar. O Livro Três traz informações para o Narrador, incluindo sugestões sobre como resolver situações complexas de regras, como estruturar uma crônica e que tipo de antagonistas os personagens dos jogadores podem encontrar.

  • Capítulo Dois: Cenário descreve o Mundo das Trevas Medieval, combinando a história do mundo real durante esse período com os acontecimentos sinistros do Mundo das Trevas.
  • Capítulo Três: Os Clãs delineia as Linhagens de vampiros presentes durante este período, e as relações entre elas.
  • Capítulo Quatro: Personagem demonstra como se cria um personagem e explica as Habilidades e Atributos que serão usados para descrever seu personagem.
  • Capítulo Cinco: Disciplinas explica os poderes sobrenaturais que os vampiros possuem.
  • Capítulo Seis: Regras apresenta o básico sobre como se joga, convertendo as ideias e situações em rolamentos de dados.
  • Capítulo Sete: Sistemas descreve inúmeras maneiras diferentes de se resolver os conflitos no jogo, e também mostra como as Características dos personagens podem aumentar ou diminuir durante o jogo.
  • Capítulo Oito: Narrativa pretende ser uma Introdução à arte da narrativa, dando aos Narradores iniciantes e experientes muitas ideias para cronicas e conselhos sobre como manter tudo sobre controle.
  • Capítulo Nove: Antagonistas oferece uma relação de inimigos em potencial e outros personagens para interagirem com os Cainitas, incluindo mortais, feras fantásticas e mundanas, fadas, espíritos, lobisomens e magos.